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domingo, 22 de junio de 2014

The Absurdity of Discourse: The modernist paradigm of narrative and the constructive paradigm of expression

Me encontré con esta página que genera texto automáticamente (bueno, no se hasta que punto es automático y aleatorio) como si fuera un artículo o un ensayo. Claro que no tiene sentido el texto que se genera, pero si tiene cierta coherencia a primera vista.  Salen títulos como:

- Reassessing Social realism: Surrealism, rationalism and cultural libertarianism.
- Rationalism in the works of Burroughs.
- Textual subdialectic theory and Marxist class.

En la página dice que genera texto aleatorio a partir de gramática recursiva (lo que sea que eso signifique) usando el motor Dada. Sería muy interesante entender el funcionamente y las matemáticas involucradas. Por ahora no tengo tiempo de hacerlo, aunque sería un buen proyecto de ocio para ahora que este más desocupado.

Mientras lo publico aquí para dejar el link.

martes, 10 de junio de 2014

Rock Paper Scissors Lizard Spock y los ciclos Eulerianos (pt 1)

En un episodio de "The Big Bang Theory", Sheldon le explica a Raj el juego de Rock Paper Scissors Lizard Spock, una extensión de "Piedra, papel o tijera" que incluye dos elementos adicionales: Lizard y Spock.

Cuando le explica las reglas de quién domina a quién en el juego, lo hace de la siguiente manera:

Scissors cuts Paper, 
Paper covers Rock, 
Rock crushes Lizard, 
Lizard poisons Spock, 
Spock smashes Scissors, 
Scissors decapitates Lizard, 
Lizard eats Paper, 
Paper disproves Spock, 
Spock vaporizes Rock 

and, as it always has, Rock crushes Scissors 

Lo curioso de esta manera de explicar estas relación de dominación es que cuando describe la primera (las tijeras cortan al papel), la siguiente relación empieza con el segundo elemento que mencionó en la última oración. Es decir, primera relación empieza con las tijeras y termina con el papel, la segunda relación empieza con el papel y termina con la roca, entonces la tercera empieza con la roca y asi sucesivamente. 

De esta manera se crea una cadena de la siguiente manera:

Scissors -> Paper -> Rock -> Lizard -> Spock -> Scissors -> Lizard -> Paper -> Spock -> Rock -> Scissors

La cadena termina donde empezó, además se cubren todas las relaciones que se pueden dar en el juego. En el juego tradicional de Piedra, Papel o Tijera también se pueden representar las relaciones en esta manera:

Tijera -> Papel -> Piedra -> Tijera

Existen en internet algunas generalizaciones con más elementos, por ejemplo:

Entonces, si añadieramos más elementos al juego, ¿siempre se podrian dar las relaciones con esta regla? La respuesta es no y depende solamente del número de elementos del juego. Si el juego tiene un número impar de elementos entonces si se puede, si es un número par, no se puede.

Este es un pequeño resultado de Teoria de Grafos, "un grafo conexo tiene un circuito euleriano si y solo si el grado de cada vértice es par". Podemos representar las relaciones del juego con este diagrama:


O de manera más abstracta con este diagrama:


Esto es lo que se llama un grafo, y el resultado de arriba nos dice que si cada punto negro tiene un número par de lineas que llegan (o salen) de él entonces si se satisface la condición de que haya un circuito Euleriano. Un circuito Euleriano es un camino que se sigue en el grafo de manera que se pase por cada arista exactamente una vez. En otras palabras, es una cadena como las que hicimos arriba.

Entonces, en resumidas cuentas, si numero de elementos es impar (como en este caso, 5) cada punto estará conectado con un número par de puntos (en este caso, 4) y entonces habrá una cadena como las que nos interesan. Si hay un número par de elementos, cada vértice o punto se unirá con otro número impar de puntos, resultando en un número impar de lineas que salen del punto y no habrá una cadena así. 

El juego clásico tiene 3 elementos, Rock Paper Scissors Lizard Spock tiene 5 elementos, el otro ejemplo de arriba tiene 7, así que todos tienen la característica que buscamos. 

Ahora, ¿Qué pasa con el caso donde tenemos un número par de elementos? Pues no resulta en un juego justo, pero eso será tema de otra entrada.





martes, 6 de julio de 2010

MACHOs & WIMPs

Hoy escuche dos juegos de palabras muy buenos en mi punto de vista, ambos me hicieron reir un buen rato y me hicieron querer contarselos a todo mundo, lo malo es que estaba solo en ambos momentos.

1) El primer es de música, lo escuche en el cover "Smack my bitch up" de Richard Cheese (la canción original es de Prodigy, altamente recomendable). Cuando esta presentando a la banda, al presentar a Bobby Ricotta, el tecladista, dice: "The man before the Piano, he is a maestro, ... if you loose your keys he can find it". Además del significado obvio y literal de la frase tiene otra interpretación: Keys tambien significa 'armadura' en un contexto musical (una armadura es, en pocas palabras, una cosa/simbolo que insertamos al principio de una pieza, en el pentagrama, para indicar en que tonalidad está la pieza), y con esto la frase adquiere otro sentido con lo cual se hace bastante gracioso!





2) El segundo es de Astronomia (Cosmologia para ser mas exactos). En el episodio del podcast 365 de astronomia del 26 de junio (titulado "Dark Matter: Not Like the Luminiferous Ether") dijeron: "There were many proposed forms of this dark matter, but most of them can be summarized as MACHOs and WIMPs. No, I'm not making this up, those are really what they were called."

Lo que quiere decir es que hay, basicamente, dos tipos de candidatos para materia oscura:
1) Las enanas cafes, Hoyos negros y estrellas muy tenues. Son objetos pesados que, por una situacion u otra, no emiten mucha luz (o nada en el caso de Agujeros Negros, aún cuando S. Hawking descubrió que estos emiten una pequeña radiación), estos se denominan (oficialmente, no es broma) MACHOs (Massive Compact Halo Objects).
2) En el otro extremo tenemos los neutrinos y particulas similares que son masivas, pero no interactuan con casi nada, entonces son indetectables salvo por los efectos gravitatorios que ocasionan. Estos se llaman WIMPs (Weakly Interacting Massive Particles).

El universo casi esta hecho totalmente de materia oscura. Entonces el universo esta hecho de MACHOs o WIMPs jajajajajaja. Es un juego de palabras Beyond Perfection!!! Aun no puedo dejar de reir!!! (MACHO significa lo que, obviamente significa y WIMP significa 'débil').


Descargar el episodio.

Informacion y Transcript del episodio.


PD: Hoy no me aparece la letra Courier New de cada post, y como no tengo tiempo de intentar nada, luego la cambiaré. Me estresa una entrada con una fuente diferente.


domingo, 4 de abril de 2010

Vitalij Kuprij con la OSUG

Chale, me acabo de dar cuenta de una de esas cosas que awitan hasta lo mas profundo del alma, pero a la vez es un hallazgo que alegra el dia... Vitalij Kuprij toco con la OSUG en Guanajuato en el 2006 (un viernes 10 entre febrero y marzo). Yo estaba en guanajuato (por la fecha seguramente tocando con Blair en el bar Tenochtitlan), ni por enterado me di. Y lo peor/mejor de todo es que toco Chopin :(

Chale, que cosas... en fin. Me ire a llorar por ahi.

PS: Y de hecho me entere por Mary, ella me enseño la foto. En estos tiempos eso no nos pasaria.

PS: Una foto chida (de su pagina tambien)...

domingo, 28 de marzo de 2010

Some funny Youtube videos

Bueno, un post super-rapido, 4 videos chistosos de mi lista de videos graciosos que he ido recolectando en youtube. El trigger de este post fue el 3er video de estos 4, lo vi en el foro de la pagina de Mike Portnoy (mi fuente de informacion confiable jeje). So, there you go...



Este es un mono que intento volar, y para mostrar que su invento servia intento volar desde la torre Eiffel, y fue grabado:



Y finalmente un par de versiones de "Bohemian Rhapsody" de Queen, estan geniales ambas.



domingo, 7 de marzo de 2010

What the hell? Esto se parece a algo...


Damn... esta portada de un libro me recuerda a algo... Ah! ya se a que!!!


WTF?!?!

BTW Si alguien no sabe que es, es la portada del "Scenes from a memory", el mejor disco de Dream Theater, uno de los discos clasicos de la historia (aqui esta un post que hice sobre su 10mo aniversario)

Interesting and semi-Interesting Reading II



Algunas imagenes raras y/o graciosas que he encontrado por ahi (especialmente en cracked.com), todas son reales, ese es el punto de que sean graciosas. Well, they're quite self-explanatory.





Algunos links interesantes, solo son 3, ahora no tengo a la mano mi coleccion de links interesantes.

Windows 3.1, una emulacion de como era. Una curiosidad historica.

El lugar más profundo de la corteza terrestre, la fosa de las marianas, con imagenes de especies extrañas que habitan ahi.

Some very cool paintings.

Finalmente, unas cuantas rocas en Marte con parecidos interesantes.


Un pedazo de madera.


La famosa cara.


El gorila.

Obviamente, son puros parecidos, nuestro cerebro esta entrenado para ver cosas familiares en cosas abstractas. Es como el caso de las formas en las nubes.

lunes, 11 de enero de 2010

Interesting and semi-Interesting Reading I

Algunos links interesantes, iba a poner mas, pero creo que mejor los ire poniendo poco a poco. Primero unos cuantos de ciencia, sobre todo astronomia:

El cielo nocturno en diferentes wavelenghts.

La ubicacion en tiempo real de la ISS. Espero algun dia poder verla, hasta el momento no he tenido suerte.

How much force is required to stop the world spinning? Una pregunta muy interesante, he aqui la respuesta, con el calculo correspondiente. We should try!

La ubicacion de las sondas que han abandonado el sistema solar. Es una pregunta que siempre me ha desconcertado: ¿donde se encuentran ahora? ya deben de ir muy lejos. Es intrigante poder ver lo que "estan viendo" en estos momentos. Los voyager ya deben de estar abandonando la heliosfera.

La imagen del dia, de la NASA. Usually amazing stuff.

Ahora algunos somehow funny jejeje.

Algunos videos raros de Black/Folk Metal. I love Black Metal, but some videos are just plain silly, my favorite: Ve Stinu Straych Dubu.

7 Badass Cartoon Villains Who Lost to Retarded Heroes. I love this website, so I feel compelled to add a couple of links to some articles, really funny. Another one, 10 Things That Will Not End Well.

30 Giant Figures Seen from Google Earth Self-explanatory.

Para terminar este es tal vez mi anuncio favorito de todos los tiempos, salio en NatGeo hace como un año o año y medio. Me lo volvi a encontrar hoy (aunque claro que ya lo tengo respaldado en algun DVD jeje).



Well, that's it for now.

lunes, 26 de octubre de 2009

RIP my geocities site


Hablando de cosas interesantes que ocurrieron en 26 de octubre, hoy es el dia en que Geocities cierra el changarro y con ello muere mi pagina que hice en el 2004 (bueno, suponiendo que no cambiaron de opinion jeje). Fue la pagina que estuve escribiendo durante el tiempo que estuve en Suecia, fue donde subi fotos y conte como andaban las cosas por aca, fue mi mayor fuente de ocio estando alla. Lo bueno es que tuve tiempo para respaldar el sitio y guardarlo para la posteridad, ademas de que hice la solicitud para que entrara a archive.org, asi que con mucha suerte puede quedar ahi jeje.

Bueno, por lo pronto, que descanse en paz Geocities, creo que fue una parte importante en la "vida" de muchos, y ahora it's gone.