Mostrando entradas con la etiqueta math. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta math. Mostrar todas las entradas

martes, 14 de marzo de 2017

Pi day

Hoy es el dia de pi. Hay muchas cosas que decir sobre este número irracional, hoy sólo hablaré sobre un hecho: La expansión decimal del número no sólo no es periodica (es decir, no hay ningún lugar a partir del cual la expansión de dígitos sea una secuencia que se repite), sino que cualquier sucesión finita de dígitos que se nos ocurra está en algún lugar de la expansión. 

Esto tiene implicaciones asombrosas, no sólo podemos encontrar números de telefono o fechas de nacimiento. También podemos encontrar secuencias más largas, por ejemplo una novela en la codificación ASCII, o una imagen codificada con un mapa de bits. 

En esta página podemos buscar nuestra secuencia finita favorita de dígitos en la expansión de pi. Por ejemplo, una de mis fechas favoritas 28082009 (28 de agosto del 2009) se encuentra en la posición #199080654 de la siguiente forma:

...643474103062028418257917091151728082009530527922724808159...

Como dije al principio, hay muchas cosas que decir sobre este número, pero por algún lado hay que empezar. Ya iré contando más cosas.

martes, 10 de junio de 2014

Rock Paper Scissors Lizard Spock y los ciclos Eulerianos (pt 1)

En un episodio de "The Big Bang Theory", Sheldon le explica a Raj el juego de Rock Paper Scissors Lizard Spock, una extensión de "Piedra, papel o tijera" que incluye dos elementos adicionales: Lizard y Spock.

Cuando le explica las reglas de quién domina a quién en el juego, lo hace de la siguiente manera:

Scissors cuts Paper, 
Paper covers Rock, 
Rock crushes Lizard, 
Lizard poisons Spock, 
Spock smashes Scissors, 
Scissors decapitates Lizard, 
Lizard eats Paper, 
Paper disproves Spock, 
Spock vaporizes Rock 

and, as it always has, Rock crushes Scissors 

Lo curioso de esta manera de explicar estas relación de dominación es que cuando describe la primera (las tijeras cortan al papel), la siguiente relación empieza con el segundo elemento que mencionó en la última oración. Es decir, primera relación empieza con las tijeras y termina con el papel, la segunda relación empieza con el papel y termina con la roca, entonces la tercera empieza con la roca y asi sucesivamente. 

De esta manera se crea una cadena de la siguiente manera:

Scissors -> Paper -> Rock -> Lizard -> Spock -> Scissors -> Lizard -> Paper -> Spock -> Rock -> Scissors

La cadena termina donde empezó, además se cubren todas las relaciones que se pueden dar en el juego. En el juego tradicional de Piedra, Papel o Tijera también se pueden representar las relaciones en esta manera:

Tijera -> Papel -> Piedra -> Tijera

Existen en internet algunas generalizaciones con más elementos, por ejemplo:

Entonces, si añadieramos más elementos al juego, ¿siempre se podrian dar las relaciones con esta regla? La respuesta es no y depende solamente del número de elementos del juego. Si el juego tiene un número impar de elementos entonces si se puede, si es un número par, no se puede.

Este es un pequeño resultado de Teoria de Grafos, "un grafo conexo tiene un circuito euleriano si y solo si el grado de cada vértice es par". Podemos representar las relaciones del juego con este diagrama:


O de manera más abstracta con este diagrama:


Esto es lo que se llama un grafo, y el resultado de arriba nos dice que si cada punto negro tiene un número par de lineas que llegan (o salen) de él entonces si se satisface la condición de que haya un circuito Euleriano. Un circuito Euleriano es un camino que se sigue en el grafo de manera que se pase por cada arista exactamente una vez. En otras palabras, es una cadena como las que hicimos arriba.

Entonces, en resumidas cuentas, si numero de elementos es impar (como en este caso, 5) cada punto estará conectado con un número par de puntos (en este caso, 4) y entonces habrá una cadena como las que nos interesan. Si hay un número par de elementos, cada vértice o punto se unirá con otro número impar de puntos, resultando en un número impar de lineas que salen del punto y no habrá una cadena así. 

El juego clásico tiene 3 elementos, Rock Paper Scissors Lizard Spock tiene 5 elementos, el otro ejemplo de arriba tiene 7, así que todos tienen la característica que buscamos. 

Ahora, ¿Qué pasa con el caso donde tenemos un número par de elementos? Pues no resulta en un juego justo, pero eso será tema de otra entrada.





viernes, 11 de junio de 2010

La paradoja de Banach-Tarski

Hoy recordé (leí de casualidad/rebote) un resultado que en su momento me tiró del asiento y hoy lo volvió a hacer: la paradoja de Banach-Tarski. Fué un resultado que ví en 3er semestre, en clase de "Geometría Moderna".

La paradoja dice, en palabras cotidianas: Si se tiene una bola solida 3-dimensional esta puede ser partida en un numero finito de partes ajenas entre si de tal manera que las partes se pueden re-ensamblar (sin deformar las piezas) para formar dos copias identicas de la bola original. En otras palabras, se puede tomar un cuchillo, partir el balon en un monton de partes (suponiendo que el balon no se desinflara y fuera totalmente solido) y luego las partes reacomodarlas para formar otros dos balones solidos iguales al primero.

Un corolario de esto implica que se puede partir una pera en un monton de partes y re-ensamblar las piezas para formar una estrella.

El truco (si se puede llamar así) está en que las piezas necesarias son bien complicadas y no necesariamente subconjuntos compactos de la bola, mas bien como una infinidad de puntos (a la conjunto de Cantor). Otro truco es que en la naturaleza no existen cosas totalmente "solidas", todo finalmente esta hecho de atomos que son casi espacio vacio.

En fin, algo sorprendente antes de dormir! Aqui hay algunos links al respecto: el artículo de wikipedia, la página de Wolfram y otra (en español).

martes, 1 de junio de 2010

Some mid-day Algebra

El lunes que me vine a Guanajuato Maria me hizo recordar algo que desde que empece a ir a los entrenamientos de la Olimpiada me ha perturbado: Debería de haber en las centrales de autobuses "Rutas Neutras", es decir, en Irapuato debería de existir la ruta de camion Irapuato-Irapuato. Podría salir de la central y entrar por la otra puerta, o incluso podría dar una vuelta por la ciudad. En aquel tiempo solo lo pensé como una idea interesante. Tiempo después, ya en la licenciatura, lo pensé con el formalismo del asunto: Al existir dicha ruta estariamos convirtiendo al conjunto de las rutas de camiones (no los urbanos) en un grupo (de hecho un grupo discreto, usando la topología discreta). La operación del grupo sería la composicion de rutas, por ejemplo: + > = . Claro que en cada ciudad habría una ruta neutra, pero la podemos hacer equivalente usando una relacion de equivelencia en todo el conunto. Habría inversos: > + = = 0 (la ruta neutra). Y existe el elemento neutro (la ruta neutra).

En fin, solo tenía que escribirlo, ojala en el futuro exista dicha ruta y nos refiramos entonces al Grupo de las rutas de autobuses =D


Y ya que andamos con Grupos, una imagen del bicho de Thurston, me encanta (la intersección del bicho con la hoja es el dominio de discontinuidad de un Grupo Quasi-Fuchsiano).